24 mag 2012

Diablo III - Aggiornamenti critici del 22 Maggio

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Ecco di seguito l’elenco degli aggiornamenti critici volti a risolvere diversi problemi presenti nell’ultima versione di Diablo III (1.0.1.9558). Gli aggiornamenti critici contengono modifiche degli sviluppatori ma non richiedono il download di una patch. Alcuni degli aggiornamenti critici qui riportati diventeranno attivi nel momento in cui verranno implementati, altri avranno bisogno del riavvio del reame per avere effetto. Tieni a mente che alcuni problemi non si possono risolvere senza una patch di aggiornamento del client. Continueremo ad aggiornare questo thread nel prossimi giorni man mano che vengono applicate ulteriori modifiche.
Attenzione: se non hai ancora ultimato Diablo III in modalità Normale, alcuni problemi descritti in seguito potrebbero contenere anticipazioni sulla trama.
// 21 maggio //
Generale
  • Ora i giocatori riceveranno un messaggio di errore se tentano di rimuovere una gemma da un oggetto senza castoni.
  • Ora il tentativo di resuscitare un membro del gruppo sarà correttamente interrotto quando viene subito un attacco.
  • Risolte oltre 30 interruzioni di gioco e di servizio subite dai giocatori.
Classi
  • Cacciatore di demoni
    • Abilità attive
      • Cortina fumogena
        • La durata è stata ridotta da 2 a 1 secondo (la descrizione indica ancora 2 secondi)
        • Runa - Nebbia persistente
          • Ora aumenta la durata di cortina fumogena di 1,5 secondi (la descrizione indica ancora 3 secondi).
  • Monaco
    • Abilità attive
      • Pugni tonanti
        • Runa - Attacchi rapidi
          • Corretto un problema che portava erroneamente la rigenerazione di Spirito a impedire colpi critici di altra origine, come Vento sferzante.
      • Mantra di guarigione
        • Ora l'abilità fornirà correttamente solo il doppio dell'effetto di guarigione base per i primi 3 secondi dopo l'attivazione, anziché il quadruplo (la descrizione indica ancora il vecchio valore).
        • Runa - Protezione celeste
          • Ora la quantità massima dei danni assorbiti è pari alla quantità di punti vita ripristinati da Mantra di guarigione nei primi 3 secondi dopo l'attivazione.
  • Mago
    • Abilità attive
      • Pioggia arcana
        • Runa - Cascata
          • Corretto un problema che portava alla generazione di 3 nuovi missili per uccisione anziché 1.
          • Il numero massimo di nuovi missili generati da questa runa adesso è 10.
      • Corazza d'energia
        • Runa - Corazza di forza
          • Il limite massimo di danni assorbiti da un singolo attacco adesso corrisponderà al 100% della Vita massima del giocatore.
Oggetti
  • Il forziere raro nella Cantina cittadina di Alcanus adesso comparirà solo il 50% delle volte, anziché il 100%.

// 18 maggio //
Classi
  • Monaco
    • Abilità attive
      • Serenità
        • Runa - Tranquillità
          • La durata dell’immunità agli effetti di manipolazione conferita agli alleati vicini è stata ridotta da 2 secondi a 1 secondo
Incontri
  • I giocatori non saranno più invulnerabili agli attacchi dopo aver sconfitto Diablo.
  • I giocatori non rimarranno più bloccati durante la Presa d’ombra di Diablo se un giocatore acceca Diablo mentre sta lanciando questa abilità.
Oggetti
  • Dare uno scudo a un seguace giocando con un cacciatore di demoni non causa più la disconnessione dal gioco.
Missioni
    Atto I
  • Adesso i giocatori possono sempre interagire con Karyna durante la missione e la fase della missione “Caccia alla congrega: Parla con Karyna " quando riprendono a giocare da un salvataggio.
    Atto II
  • Adesso l’incantatrice apparirà sempre durante la missione e la fase della missione “Ombre nel deserto: Interrompi il rituale del conclave nascosto”.
    Atto IV
  • Adesso Tyrael sarà sempre presente per la scena d’interludio durante la missione e la fase della missione “Il Primo Maligno : Raggiungi la Vetta dei Cieli del Pinnacolo Argenteo.”


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