25 apr 2012

WideoBF #7 Scelta delle classi P1: Assalto !

3 commenti
E' una piovosa serata di uno strano 24 aprile, quale giorno migliore per raccontarvi le classi?!?!

Se non siete dei sveglioni vi sarete persi che in BF 3 sono presenti quattro classi (se rientrate in questa categoria premete infinite volte ctrl alt canc e il mondo vi sembrerà più bello), qualora invece ve ne siete accorti, andiamo ad analizzare più da vicino le varie classi. Oggi cominciamo con Assalto!

Assalto

Diciamo che è la classe più utilizzata dal sottoscritto (se guardate le mie statistiche). Si adatta bene in quasi tutti i tipi di combattimento, sia da vicino, che medio, che lungo raggio. Facciamo un esempio di come modificarla a seconda delle situazioni.

DM 16 giocatori a squadre

Intanto. Spero che i vostri 3 amici con cui giocate sappiano giocare. Se non sanno giocare iniziate a prendere a testate la tastiera, sarebbe più divertente.

Supponendo che sappiano giocare e che quindi si adotti una qualche tattica, va bene una qualsiasi, come è meglio lavorare?! Io suggerirei qualcosa di questo tipo:

  • Mirino: sicuramente da vicino, quindi o un Hold o un Reflex, veloce e preciso. (Al massimo se proprio vi piace [al sottoscritto piace] il M415x3.4 è abbastanza veloce e ha un gran bel modo di puntamento, ma qui degustibus!).
  • Sottocanna: sicuramente un impugnatura laterale per non svirgolare quando sparate... Insomma la precisione prima di tutto
  • Nonsodove: silenziatore. Punto fine discorsi. Siamo in pochi e vogliamo rimanere vivi, mica vogliamo farci sentire dall'altro lato della mappa... vero 3 amici niubbi??!?!? akgjdsgs (testata sulla tastiera).

DM 32 giocatori, Corsa, Conquista

Se siete degli amanti di queste specialità direi che il nostro fucilino vada un filo modificato:

  • Mirino: mirino a media gittata, quindi sicuramente va bene un  M415x3.4  o un ACOG x4 insomma qualcosa che spari a più di un centimetro dal vostro naso....
  • Sottocanna:  (come prima XD)
  • Nonsodove: Canna pesante. Se non volete che i vostri colpi arrivino.... ai vostri piedi, è giusto avere degli spari lungimiranti. Se siete degli amanti dei disturbi ai nemici vanno cmq benissimo Mirino Laser o Luce Tattica

Direi Camperoni, Conquista Grande

E arriviamo a quelle modalità più.... Pacate, se lo possiamo definire così. Vediamo l'attrezzatura:

  • Mirino: mirino a lunga gittata, più lo avete lungo (l'ingrandimento... maialoni!) meglio è! Quindi x6 x10 x12 qualsiasi cosa non sia una frittata bruciata è perfetto.
  • Sottocanna:  e qui?! Che domande!! Bibode. Senza replica. Sdraiati su una lamiera, riparati dietro ad un muretto, scocciati all'elica di un elicottero..... Ovunque insomma.. Avrete una precisione allucinogena e sarete dei figherrimi. Meglio di così.
  • Nonsodove: Canna pesante. Qui i colpi devono attraversare il globo. Quindi direi che sia il caso puntare almeno vicino alla ionosfera con la nostra canna pesante.

Bene con questo l'assalto è finito! Ricordate:

RIANIMATE i vostri compagni (sennò cazzo fate a fare l'assalto?!?!?!?) e SPAMMATE kit medici a cazzo ovunque vedete ce ne sia bisogno. Verrete ricompensati (.... mh) no! Però eviterete un sacco di insulti!!!!!


Traccia Bonus!

Se per caso fate un DM a canali, qualsiasi classe scegliate, l'unica cosa utile sono i fucili a pompa. Ma quelli li tratterò dopo aver finito le classi in toto, visto che sono armi.... A parte! Detto ciò vi saluto, spero vi sia stato d'aiuto, che sia stato divertente come un riccio in culo e che torniate qui su wideoreviews! Se volete lasciate un mi piace sulla nostra pagina così non vi perderete nemmeno un nostro video, una guida... niente di niente!! Che culo eh?!?!? Sotto il pulsante! (dovete fare solo un click... fuck yeah!!!)


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3 risposte finora.

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  3. giulio cavallo ha detto:

    Molto interessante, utilizzerò le vostre tattiche, sopratutto l'assaltatore cecchino

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